在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ……

次元破壁!《生化4重制版》惊现《原神》桑德罗尼,至冬国使徒降临西班牙村庄
《生化4重制版》原神桑德罗尼MOD让桑多涅的经典造型被完美复刻,华丽的至冬贵族服饰搭配科技感十足的机械装置,4K高清纹理让服装细节拉满,在RE引擎的光影下,衣料反光和机械部件的金属质感都真实到惊艳。所 ……

《火星求生:重制版》多平台发售好评科幻城市建设
Haemimont Games工作室开发,经典科幻城市建设游戏《火星求生:重制版》登陆PCSteam, Microsoft Store, Epic Games)/PS5/Xbox Series X|S ……

这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ……

表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
据外媒Gamerant报道,《使命召唤:黑色行动7》在英国市场的首周表现令人失望,实体版销量远不及去年推出的《使命召唤:黑色行动6》。外媒Game Business主编克里斯托弗·德林C ……

挑战技术极限《明日方舟:终末地》海猫详解开发理念
2025年11月10日,游戏开发商鹰角网络在上海为其备受期待的新作《明日方舟:终末地》(PC / PS5 / iOS / Android)举办了媒体发布会,重点介绍了将于11月28日开启的第二次Bet ……

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 ……

挑战技术极限《明日方舟:终末地》海猫详解开发理念
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《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ……

次元破壁!《生化4重制版》惊现《原神》桑德罗尼,至冬国使徒降临西班牙村庄
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