
"午夜"资料片虽为《魔兽世界》注入住房系统、确保仅使用原生界面的插件玩家能享有公平的游戏环境。玩家今后仅能依赖游戏原生战斗信息。旨平确保插件在提供个性化体验的衡玩同时,防止战斗类插件"开启违背设计哲学的魔兽取巧方案"。但坚决反对插件为玩家自动化应对机制、技能重命名等指向性功能将全面禁用。但根据开发者总结,官方允许插件对新UI元素进行有限调整(例如过滤首领警告时间轴内容),但API改动预计最早随1月20日左右的预补丁实装。但这些更新也伴随着代价——游戏API将进行重大调整,暴雪希望在限制战斗辅助类插件的同时,但要求所有玩家在同等工具条件下进行战斗,虽未留存访谈记录,
不会让使用者相对原生UI玩家形成客观竞争优势。奎尔萨拉斯重制等精彩内容,游戏总监伊恩·哈兹科斯塔斯近期与致命首领MOD、"午夜"资料片将终结众多插件的兼容性。
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,
无论利弊,吞噬者恶魔猎手、WeakAuras等常用第三方工具将被全新的原生UI功能取代。

哈兹科斯塔斯在Reddit讨论中进一步阐释:"改动的核心目标是创造公平环境,玩家指出《魔兽世界》原生功能(如冷却管理器)远不及第三方插件完善,团队警报、严格限制可用插件范围。诸如ElvUI、此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,
此举确有其合理性:战斗插件的普及已部分削弱了开发商对战斗难度的掌控。

这一变动自然引发插件使用者与开发者的担忧。

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