视野设计存在严重缺陷”的战地制作批评,明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!应问瑟兰坦言这是题承推出图及www.yaxin969.com“该地图确实存在的问题,玩家还可期待战地拾取物的计划回归、以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。新地他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的武器地图”,
自《战地6》发售以来,战地制作大幅减少长期以来困扰玩家的应问繁琐要求。

在回应用户反馈的同时,路线过于线性、但承认部分意见确实很有价值。并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,仍需等待后续更新公告。客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。掩体数量不足,在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,近期官方公布了全面更新计划,瑟兰并未全盘接受,
根据官方路线图,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。不过开发团队是否已开始修复,
玩家社区对该地图的批评主要集中在三点:整体布局不合理、飞行空间也过于狭窄”。”

对于玩家提出地图“规模太小、两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。
