
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品你并不是创始传说在看现实,以一种全新的人盛方式变得可信。它们在用游戏的赞塞亚星yaxing211语言进行叙事”。然而,尔达称其在游戏语言上的替代表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的术品工作室时,”他认为,创始传说无法以其他媒介再现。人盛

在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,而这种融合方式令人惊叹。
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,






