
斯托克曼指出,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,正面不如明确自身定位,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,这使其“已超越一般游戏的范畴”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
他认为,目前该系列暂无新作确认开发,争取成为该类型中的“第二名”。

斯托克曼指出,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,正面不如明确自身定位,开发者无需将《GTA》视为必须超越的“北极星”,这使其“已超越一般游戏的范畴”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
他认为,目前该系列暂无新作确认开发,争取成为该类型中的“第二名”。