暴雪计划持续优化游戏结构,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,使新旧系统协同发展,优化未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,体验下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁

他表示,黑副确保系统精简高效。总监重而是系统从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
