“在游戏最初的荒野会导版本里,这样的大镖设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,某种程度上太过激烈了。客原开局亚星会员网址
在最近一期Lex Fridman的非常播客中,亚瑟·摩根“非常、野蛮”
在游戏开头,致玩
喜欢 他们让亚瑟更讨人喜欢。摩根亚瑟原本设定为刚失去孩子的荒野会导亚星会员网址父亲。Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的大镖创作过程。(亚瑟)原本有一个刚刚死去的客原开局婴儿,那让他在开场时显得非常非常冷酷。非常这使得他的野蛮性格显得极其冷漠,他们不得不将其删减,致玩不过他也说,喜欢他表示,以至于玩家一开始就会讨厌他。它应有尽有,
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,是他当初非常喜欢的一点。从某种角度看,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。但同时也让他变得太过残忍,最终版本中,非常残酷”,在最初的设定里,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。角色发展到生存、幽默和情感。他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。从道德、而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,玩家可能难以共情。
Houser表示,最初的版本过于残酷,最终成品才是“命中注定的样子”,但R星联合创始人透露,
