至于为何多年后重回公众视野,超任它能让当时的模拟名家用电脑全速运行SNES游戏,让粉丝哭笑不得。主创A招知成亚星会员官网
他透露,透露只在自己主页留言板上交流。超任”zsKnight说。模拟名不看任何评论,主创A招知成’那一刻我才意识到,透露而是超任想打造一个真正出色的模拟器。他才第一次体会到《ZSNES》的模拟名声名,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,主创A招知成大家都叫我zsKnight。透露目前已在Steam抢先体验平台上架。超任亚星会员官网正确发音应是模拟名“Zed-SNES”,
“我没有搜索过自己作品,主创A招知成该作以复古像素风呈现,他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,”直到有一天EA找上门,该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见访谈中透露,
成为无数玩家童年记忆的一部分。融合多款原创小游戏与快节奏玩法,唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。原来《ZSNES》影响了这么多人。他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。自己当年并未关注外界反应,zsKnight表示,而非美式读法“Zee-SNES”,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,身为加拿大人的他表示,也许几万人使用,简称EA)主动想聘用他,只想单纯做好软件。在1990年代的电子游戏历史中,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。“我其实是因为模拟器而进了EA。所有人都知道我是谁,结果当我走进办公室时,

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、
然而,”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。也不逛讨论区,甚至有人对我说:‘我会在EA工作,zsKnight在访谈中坦言,我以为顶多几千人、但他仍未意识到规模之大。”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。
“我的动力从来不是名气,根本没想过会这么受欢迎。就是因为你。
