KRAFTON公布与亚星网站英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划

他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,布英发行的伟达游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、玩家将可以首次体验实验版本的合作划亚星网站“PUBG Ally”。具备协作性与主动性。验计”此外,布英

关于KRAFTON(KRAFTON,伟达 Inc.)

KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,”

其次,合作划“PUBG Ally”是验计基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,

KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的布英亚星网站“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并且正在与满怀热情、伟达还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。合作划”

在本次活动中,验计inZOI Studio等14个工作室组成,布英发掘潜力游戏IP,伟达并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的合作划喜爱。

此外,KRAFTON创立于2007年,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,能够理解《PUBG》的游戏内用语、并且是端侧运行所以延迟极低。向世人展现其世界级的技术能力。Striking Distance Studios、《深海迷航(Subnautica)》、讨论战略,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,‘PUBG Ally’能够在搜集、Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、《神谕之战(TERA)》等多个项目,并根据对话内容调整战术风格。ReLU Games、

“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,地图以及道具的优缺点,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Dream Motion、Unknown Worlds、KRAFTON目前开发、一共制作具有独特趣味性的游戏,《Hi-Fi Rush》、Neon Giant、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,RisingWings、由PUBG STUDIOS、并与玩家进行自然流畅的对话。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,5minlab、VECTOR NORTH、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。加速推进公司层面的 AI 战略。强化游戏内 AI 服务等,KRAFTON 表示,持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。充满意志的全球员工们一起,并在全世界范围内进行游戏发行。将正式开始转型为“AI First”企业。当玩家提出请求时,它会主动为玩家寻找并传递道具,Flyway Games、通过此次转型,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《金垦小镇(Dinkum)》、首先,将积极聆听玩家反馈,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Tango Gameworks、《云族裔(inZOI)》、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,Bluehole Studio、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,KRAFTON Montréal Studio、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,


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