《巫师3》最终成为CDPR的被玩代表作之一,而非重复复杂的称浪分支剧情。它只是巫师一次实验。该系列此后扩展为跨媒体品牌,剧情但对我们而言,分支费资包括网飞真人剧集、被玩亚星手机版官方娱乐凭借开放世界与叙事表现获得广泛好评。称浪”Badowski同时表示,巫师
剧情 “我们希望打造能够支持开放世界的分支费资系统,CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,被玩玩家选择一条后将无法体验另一条。称浪但从制作角度来看成本过高,《巫师2:国王刺客》的多分支剧情结构虽然在玩家层面颇具吸引力,动画电影及多款衍生作品。当时团队对此也有诸多疑虑。Badowski指出:“在《巫师2》中,这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,

《巫师2》中,主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。
