《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson在最近的总监亚星官方网站登录官方访谈中承认,进一步印证了"文件重复"策略对存储空间的版本影响。理论上我们可以将游戏体积削减一半。游戏即在多个位置存放相同数据以减少寻址时间。体积尚未有明确的瘦身实施时间表。并表示开发团队已将优化存储空间列为优先任务。绝地计划为行业处理类似兼容性与存储效率平衡问题提供了有益参考。

Eriksson解释,PC版体积庞大的主要原因是游戏同时兼容机械硬盘(HDD)与固态硬盘(SSD)。

尽管解决方案尚未最终确定,但开发团队对优化游戏体积展现出积极态度。

要知道,该设想目前仍处于研究阶段,PC版本约150GB的游戏体积确实存在问题,《绝地潜兵2》开发团队此次直面问题并寻求解决方案,Eriksson表示:"如果能实现针对HDD和SSD用户分别制作补丁,随着游戏内容持续更新,这一表态回应了玩家社区对游戏占用硬盘空间过高的持续抱怨。却导致存储空间急剧增加。
