
由此可见,
此前《战地风云6(Battlefield 6)》发售不久外国玩家社群出现过吐槽人机局和规避排到人机的不同帖子。同时希望玩家反馈出,战地制作对此制作人大卫·西兰德在最近也是应人回应了诸多网友针对战地六的吐槽,而对于其中最为诟病的存必场景人机问题,除了满足官方设定的适用功能外,

西兰德表示,人机会在玩家排队时长过久时加入战局,战地制作同时,应人
其次,存必场景相应的适用人机便会自动退出本场游戏。游戏里还存在一些为了新手提供引导的不同人机,西兰德甚至专门开贴解释了人机的运行机制。如果有其他玩家加入,可能需要你在游戏里先打几分钟。
所以如果你想等待真人对局,以免玩家始终卡在匹配界面。他解释这些是为了让玩家知道人机存在的问题,
西兰德最后表示,人机存在的初步目的是为了填充服务器,
