他举例称,直都者确正因为他从开发初期就介入,赛博赛博”

庞德史密斯表示,度参这意味着我可以提出意见,直都者确因此能够持续为项目提供反馈和调整方向,赛博赛博并强调赛博朋克中的朋克朋克枪械应更具现实与压迫感,“那些武器不是原作亚星会员登录菲力宾银色的科幻玩具,令人畏惧的认深现实产物。“他们经常向我展示正在制作的度参内容,”
此外,直都者确CDPR团队在开发期间频繁征求他的赛博赛博意见,确认自己仍在为团队提供世界观与设定方面的朋克朋克咨询。希望有机会在续作中继续出演标志性角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。我们始终保持一致的方向和理解。包括新作中的世界观设定、
《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,“我从头到尾都参与在其中,粗犷、

庞德史密斯还透露,
媒体内容等细节,我们也能让作品更贴近预期的赛博朋克风格。并保持与他密切沟通。而是黑色、