
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,其销量基础远超PC和Steam平台。其中不乏大量的休闲玩家。这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,

Elliot指出,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。

分析师指出,《战地6》全平台销量已突破1000万份。《战地6》通过对前作《战地2042》的多项改进,不过,
