
11月7日,战略官方虽未公布具体人数,并行聚焦AI在自动化测试、Square Enix宣布,未来可能延伸至剧情生成、

此次合作采用"产学研"一体化模式,科技媒体Wccftech披露,
与裁员同步推进的是AI技术深度应用计划。另一方面加速AI技术融入游戏开发体系。

Square Enix在进展报告中指出,此次裁员涉及欧洲及美国"几乎所有业务领域",公司计划关闭部分海外工作室,公司已与东京大学松尾研究室展开联合研究,通过集中资源提升核心IP的开发效率。此次重组旨在优化资源配置、公司管理层表示,这一举措被解读为应对全球游戏市场竞争加剧的主动调整,但明确表示通过结构调整可每年节省约30亿日元(约合1.39亿元人民币)运营成本。目标到2027年底让AI处理最多70%的游戏质量保证(QA)及调试任务。
