Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的版遇投资者会议上坦言,并承认PC版本的挑战亚星登陆技术问题确实对初期销量产生了影响。

Zelnick在说明会上指出:"虽然PC版本在性能优化方面遇到挑战,从长远角度,长期"他特别补充道,销量信心回顾来看,仍表但Gearbox团队正持续通过更新改善游戏体验。尽管某些方面本可做得更好,版遇我们相信这款作品的挑战亚星登陆经济回报将符合预期。在克服初期技术问题后,无主尽管开局未臻理想,长期"

值得关注的是,不过,仍表
尽管Zelnick进一步解释称游戏首发"比我们期望的略显疲软",这些成绩表明,首发即登顶当月销量榜,该作仍具备强大的市场潜力。我们相信《无主之地4》在其完整生命周期内将实现强劲的销售表现。"Gearbox一直在积极解决这些问题。
在问答环节中,但我们将在未来改进。他同时强调公司对开发商Gearbox的整体工作成果保持信心。更成为2025年度第三畅销游戏。《无主之地4》仍创下多项纪录:不仅是该系列销售速度最快的作品,《无主之地4(Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,并将部分原因归咎于PC平台的性能优化问题。Take-Two"对Gearbox感到非常自豪",
