《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,不死毙出现延迟死亡的跳跃亚星网站登录诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的后立亚星网站登录玩家,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。我们已找到症结所在,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙不过在该热修复上线前,跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”

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